Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Digital Mountain Snake (Dms) pada Materi Bilangan Bulat SMP

  • Wibisono K
  • Mampouw H
N/ACitations
Citations of this article
49Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Latar Belakang : Pengembangan dalam Model ADDIE berisi rancangan produk bahan ajar di SMP Kristen 3 Surakarta. Tujuan : Penelitian bertujuan menghasilkan produk berupa Media Pembelajaran Matematika berbasis Android materi bilangan bulat. Metode : Data yang dikumpulkan berupa data kuantitatif dan  kualitatif. Teknik pengumpulan data dalam penelitian R&D adalah data kemampuan siswa dalam belajar materi bilangan bulat siswa kelas VII SMP Kristen 3 Surakarta. Hasil : Hasil penelitian ini adalah pengembangan metode ADDIE ini direvisi berdasarkan hasil validasi ahli isi materi, ahli desain media dan ahli desain pembelajaran matematika dan uji coba lapangan media Digital Mountain Snake. Revisi produk media pembelajaran matematika yang berkualitas mencari kesesuaian antara media pembelajaran dengan siswa sebagai pengguna produk Digital Mountain Snake. Kesimpulan : Media pembelajaran sangat efektif, efisien dan menarik untuk digunakan pada pembelajaran matematika.

Cite

CITATION STYLE

APA

Wibisono, K., & Mampouw, H. L. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Digital Mountain Snake (Dms) pada Materi Bilangan Bulat SMP. Journal of Social Research, 1(8), 838–850. https://doi.org/10.55324/josr.v1i8.164

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free