EFEKTIVITAS RIGGING PADA ASET KARAKTER ANIMASI 3D

  • Aprianto H
  • Suyanto M
  • Purwanto A
N/ACitations
Citations of this article
37Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Film animasi dan game saat ini banyak diminati oleh segala usia baik anak kecil hingga dewasa, mulai dari game konsol, game dengan segala genre hingga game PC atau mobile game. Film animasi juga demikian dari series hingga layer lebar. Asset animasi dan game merupakan hal yang penting untuk membuat game karena tanpa karakter atau environment maka game akan sulit dipahami jalan ceritanya. Developer game akan membuat satu karakter utama supaya user atau pemain dapat merasakan berada didalam game dan bisa memainkannya dengan imajinasi sesuai dengan persepsi pembuatnya. Salah satu yang penting adalah karakter game untuk melakukan suatu tindskan atau misi yang dimainkan oleh user. Demikian pula dengan asset karakter pada animasi. Karakter inilah akan luwes dengan menggunakan rigging. Rigging merupakan tulang utama untuk karakter yang kemudian akan ditempelkan pada baju atau kulitnya dengan tahapan skinning, Tahapan ini akan membuat karakter bisa melakukan segala sesuatunya dan terlihat realistus. Rigging merupakan proses penting agar penggerakan animasi atau asset ini berjalan lebih ce pat dan menghemat waktu. Tidak hanya untuk game, rigging juga dirasa penting untuk animasi karena dengan rigging prinsip-prinsip animasi dapat dijalankan dengan baik.

Cite

CITATION STYLE

APA

Aprianto, H. D., Suyanto, M., & Purwanto, A. (2023). EFEKTIVITAS RIGGING PADA ASET KARAKTER ANIMASI 3D. JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian Dan Pembelajaran Informatika), 8(3), 857–863. https://doi.org/10.29100/jipi.v8i3.3988

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free