Design e Inovação Tecnológica na indústria de videogames: Nintendo, um estudo de caso

  • Lima F
  • Brandão L
  • Lins P
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Historicamente, a indústria de videogames foi marcada pela disputa de hardware, ou seja, pela competição dos consoles para prover gráficos, sons e usabilidade de melhor qualidade para os jogadores. A centenária fabricante de brinquedos Nintendo construiu sua marca ao longo do tempo com base na qualidade de seus produtos e na inovação, o que algumas vezes significou ir contra os paradigmas da indústria. Sob a perspectiva do Design, o presente artigo evidencia como a Nintendo utilizou a inovação tecnológica como principal diferencial competitivo na indústria do entretenimento interativo.

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Lima, F., Brandão, L. R. G., & Lins, P. C. P. (2016). Design e Inovação Tecnológica na indústria de videogames: Nintendo, um estudo de caso. In Design & Complexidade (pp. 83–106). Editora Blucher. https://doi.org/10.5151/9788580392159-05

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