Abstract
Permainan atau yang sering disebut games merupakan salah satu aktivitas yang sering dilakukan olehkebanyakan orang dalam mencari hiburan dan kesenangan. Perkembangan games dari masa kemasa semakinberagam jenis dan aktivitasnya. Mulai dari games tradisonal yang dilakukan secara konvensional sampaidengan games yang dilakukan dengan teknologi.Dilihat dari perkembangan teknologi, games bukan lagisebagai aktivitas yang sulit untuk dimainkan, games dapat dimainkan dimana saja melalui perangkatteknologi apapun.Perkembangan games selain dari teknologi, juga sangat berkembang dari segi jenis/genredari games itu sendiri, yang menyesuaikan dengan kebutuhan pengguna/player. Berbagai genre game punmuncul, seperti genre action, adventure, RPG, simulasi, strategi dan lainnya.Pada penelitian kali ini penelitiberfokus kepada subgenre games action yaitu platform games. Beberapa platform games yang terkenal yaituMario bros, Jumping Flash, Donkey Kong. Games yang ringan tetapi memiliki unsur kesenangan danmenantang bagi yang memainkannya. Peneliti merasa tertarik dalam meneliti bagaimana membangun sebuahgame platform dengan teknik pengembangan game GDLC (Game Development Life Cycle), dengan modelperancangan game menggunakan model UML(Unifield Modeling Language). Game yang akandikembangkan yaitu game platform yang merupakan subgenre dari genre actiongames yang dapat dijalankanpada perangkat mobile phone berbasis android.
Cite
CITATION STYLE
Andriyat Krisdiawan, R., & Darsanto. (2019). PENERAPAN MODEL PENGEMBANGAN GAMEGDLC (GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE )DALAM MEMBANGUN GAME PLATFORM BERBASIS MOBILE. TEKNOKOM, 2(1), 31–40. https://doi.org/10.31943/teknokom.v2i1.33
Register to see more suggestions
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.